Life is Strange - эпизодическая компьютерная игра с элементами приключения в жанре интерактивного кино. Сюжет построен вокруг выдуманного городка Аркадия Бэй (штат Орегон) который хранит свои тайны... Их, как и судьбы его жителей, и предстоит узнать Макс Колфилд, в один день получившей способность перемещения во времени.
Данная ролевая игра сосредоточена не только вокруг главных героинь Life is Strange и Life is Strange: Before the Storm, а затрагивает ещё и второстепенных персонажей и предлагает их развитие; допускает внедрение новых, не представленных в оригинальной серии игр.
Запрещены:
- оскорбление участников и персонажей вне отыгрывания ролей;
- спам, а также ссылки на не связанные с материалами игры источники;
- ссылки на порнографические материалы, а также материалы, нарушающие закон.
Количество строк в посте не ограничено.
При написании постов рекомендуется соотносить написанное с логикой и хотя бы минимально ознакомиться с особенностями затрагиваемых тем (например, при описании биологических/физических/физиологических тонкостей или упоминании научных фактов и постулатов).
Отклонение от канона, создание параллельных веток развития сюжета, как и в любой ролевой игре, __приветствуется__.
Никто не знает, было разрушение Аркадии Бэй страшным сном, дикой мыслью или плодом чьей-то бурной фантазии, ведь последняя неделя напрочь стёрта из памяти жителей городка, а всё вокруг цело и невредимо. Неприступный маяк освещало рассветное солнце. Лес шептал о благости момента, в котором пребывала сидящая на той-самой-скамейке Хлоя Прайс.
Невинность будто выстроенных ребёнком в ходе игры в конструктор домиков странным образом завораживала и даже приводила девушку к мысли о том, что этот город не так уж плох, как она думала ранее, снова и снова прокручивая в голове мысли о своих потерях. Должно быть, время расставило всё на свои места. Теперь это в прошлом.
Что же стало тому причиной?